apache的最大连接数说明

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摘要

apache的最大连接数说明

资料基本如下:

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1.不需要重新编译apache
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ZT,原文参见:http://drler.net/article.asp?id=529

prefork几乎还是目前的唯一MPM(Multi-Processing Module),我在下面主要还是讨论它的工作原理和相关指令调整。查看缺省生成的httpd.conf配置文件,会发现里面包含如下的配置段:
以下为引用的内容:
<IfModule prefork.c>
StartServers 5
MinSpareServers 5
MaxSpareServers 10
MaxClients 150
MaxRequestsPerChild 0
</IfModule>

prefork的工作原理是这样的:控制进程在最初建立StartServers个子进程后, 为了满足MinSpareServers设置的需要,创建一个进程,等待一秒钟,继续创建第二个,等待一秒钟,继而创建四个,如此按指数级增加创建的进程数,最多达到每秒32个,直到满足MinSpareServers设置的值为止,这也就是预派生(prefork)的由来。这种模式可以使得不必在请求到来时再产生新的进程,从而减小了系统开销以增加性能。

MaxSpareServers 设置了最大的空闲进程数,如果空闲进程数大于这个值,Apache会自动kill某些多余进程。这个值一般不要设的过大,但如果设的比MinSpareServers小,Apache会自动把它调整为MinSpareServers+1。如果站点负载较大的话,可考虑同时加大MinSpareServers和MaxSpareServers。

MaxRequestsPerChild设置的是每个子进程可以处理的请求数。每个子进程在处理了MaxRequestsPerChild个请求后将自动销毁。0意味着无限,即子进程永不销毁。虽然缺省设为0可以使每个子进程处理更多的请求,但如果设成非零值也有两点重要的好处:
1、可防止意外的内存卸漏;
2、在服务器负载下降的时侯会自动减少子进程数。
因此,可根据服务器的负载来调整这个值,如果非零的话,笔者认为10000左右是比较合适的。事实上这个值对Apache的性能影响不是很大。

MaxClients 是这些指令中最为重要的一个,它设定的就是Apache可以同时处理的请求,这是对Apache性能影响最大的参数.在我个人看来,缺省的150是远远不够的,如果请求总数已达到这个值(可通过ps –ef|grep httpd|wc –l来确认),那么下面的请求就要排队,直到某个已处理请求完毕。这就是为什么系统资源还剩下很多,而http访问却很慢的主要原因。系统管理员可以根据硬件配置和负载情况来动态调整这个值,虽然理论上这个值越大,可以处理的请求就越多,但Apache默认的限制是不能大于256。如果把这个值设为大于256那么Apache将无法起动。事实上,256对于负载稍重的站点也是很不够的。在Apache1.3中这是个硬限制,如果要加大这个值,必须在configure前手工修改源代码树下的src/include/httpd.h,查找256,会发现#define HARD_SERVER_LIMIT 256这行,把256改为你要增大的值如4000,然后重新编译Apache即可。我想这个方法稍有些经验的Apache系统管理员都知道,不过我相信在Apache2.0中知道如何加大这个值的人就不会太多了。

在Apache2.0中新加入了ServerLimit指令,使得无须重编译Apache就可以加大MaxClients。下面是笔者的prefork配置段。
<IfModule prefork.c>
StartServers 10
MinSpareServers 10
MaxSpareServers 15
ServerLimit 2000
MaxClients 1500
MaxRequestsPerChild 10000
</IfModule>

ServerLimit的最大值是20000,这对于大多数站点是足够了,但如果你一定要再加大的话,那么这个值位于源代码树下的server/mpm/prefork/prefork.c中。里面的
#define DEFAULT_SERVER_LIMIT 256
#define MAX_SERVER_LIMIT 20000
这两行就对应着MaxClients和ServerLimit的限制值。但我相信很少有人可以用到20000的并发连接数。
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2.需要重新编译apache
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http://lamp.linux.gov.cn/Apache/ApacheMenu/install.html

Apache使用libtool和autoconf建立编译环境。

下载 $ lynx http://httpd.apache.org/download.cgi
解压 $ gzip -d httpd-NN.tar.gz
     $ tar xvf httpd-NN.tar
     $ cd httpd-NN
配置 $ ./configure --prefix=PREFIX
编译 $ make
安装 $ make install
配置 $ vi PREFIX/conf/httpd.conf
测试 $ PREFIX/bin/apachectl -k start

其中NN必须用当前的副版本号替代;PREFIX是服务器被安装到文件系统中的路径名,如果没有指定PREFIX,默认会装到/usr/local/apache2。
在编译的时候,还可能用到一些参数,在配置文件时,可能用到一些参数,参数的列表见:http://lamp.linux.gov.cn/Apache/ApacheMenu/programs/configure.html

如果需要修改apache的最大连接数,则在源码树的server/mpm/prefork/prefork.c中,
#define DEFAULT_SERVER_LIMIT 256
#define MAX_SERVER_LIMIT 20000
分别对应则默认的服务器连接数、最大服务器连接数。
查看你的apache运行的模式:
# /usr/local/apache2/bin/httpd -l
Compiled in modules:
core.c
prefork.c
http_core.c
mod_so.c
然后用户可以在配置文档中找到以下配置段:
StartServers 5
MinSpareServers 5
MaxSpareServers 10
MaxClients 15
MaxRequestsPerChild 0
这就是控制Apache进程工作的配置段,为了更好的理解上述配置中的各项参数,下面让我们先了解一下Apache是如何控制进程工作的。我们知道,在 Unix系统中,很多服务(Service)的守护进程(Daemon)在启动时会创建一个进程以准备应答可能的连接请求,服务即进入了端口监听状态,当一个来自客户端(Client)的请求被发送至服务所监听的端口时,该服务进程即会处理该请求,在处理过程中,该进程处于独占状态,也就是说如果此时有其他请求到达,这些请求只能“排队”等待当前请求处理完成且服务进程释放。这样就会导致越来越多的请求处于队列等待状态,实际表现就是该服务处理能力非常低下。Apache使用Prefork模式很好的解决了这一问题。下面我们来看看Apache实际上是如何高效率工作的。
当Apache启动时,Apache会启动StartSpareServers个空闲进程同时准备接收处理请求,当多个请求到来时, StarSpareServers进行会越来越少,当空闲进程减少到MinSpareServers个时,Apache为了能够继续有充裕的进程处理请求,它会再启动StartsServers个进程备用,这样就大大减少了请求队列等待的可能,使得服务效率提高,这也是为什么叫做Pre-fork的原因;让我们继续跟踪Apache的工作,我们假设Apache已经启动了200个进程来处理请求,理论上来说,此时Apache一共有205个进程,而过了一段时间,假设有100个请求都得到了Apache的响应和处理,那么此时这100个进程就被释放成为空闲进程,那么此时Apache有105个空闲进程。而对于服务而言,启动太多的空闲进程时没有任何意义的,反而会降低服务器的整体性能,那么Apache真的会有105个空闲进程么?当然不会!实际上 Apache随时在检查自己,当发现有超过MaxSpareServers个空闲进程时,则会自动停止关闭一些进程,以保证空闲进程不过过多。说到这里,用户应该对Apache的工作方式有了一定的了解,如果想获得更多更详细的说明请参阅Apache手册文档。
我们还有两个参数没有介绍:MaxClients和MaxRequestPerchild;MaxClients指定Apache在同一时间内最多允许有多少客户端能够与其连接,如果超过MaxClients个连接,客户端将会得到一个“服务器繁忙”的错误页面。我们看到默认情况下MaxClients设置为15,这对一些中型站点和大型站点显然是远远不够的!也许您需要同时允许512个客户端连接才能满足应用需求,好吧,那么就让我们把 MaxClients修改为512,保存httpd.conf并退出,重启Apache,很遗憾,在重启过程当中您看到了一些错误提示,Apache重启失败。错误提示中告诉您MaxClients最大只能设定为256,相信您一定很失望。不过不要沮丧,Apache作为世界一流的Web Server一定不会如此单薄的!在默认情况下,MaxClients的确只能设定为不超过256的整数,但是,如果您有需要完全可以随意定制,此时就需要使用ServerLimit参数来配合使用,简单的说ServerLimit就像是水桶,而MaxClients就像是水,您可以通过更换更大的水桶(将ServerLimit设定为一个较大值)来容纳更多的水(MaxClients),但要注意,MaxClients的设定数值是不能大于 ServerLimit的设定数值的!
下面让我们了解一下MaxRequestPerChild参数,该参数指定一个连接进程中可以有多少个线程同时工作。也许这样解释过于专业,那么您只要想想“网络蚂蚁”、“网际快车FlashGet”中的“多点同时下载”即可,该参数实际上就是限制最多可以用几个“点”。默认设置为0,即为:不限制。但需要注意,如果将该值设置的过小会引起访问问题,如果没有特殊需要或者访问量压力并非很大可以保持默认值,如果访问量很大则推荐设置为2048。
好了,解释了这么多,让我们看看经过修改后Perfork.c配置段的推荐配置:
StartServers 5
MinSpareServers 5
MaxSpareServers 10
ServerLimit 1024
MaxClients 768
MaxRequestsPerChild 0
完成了上述对Apache的调整,Apache已经获得了较大的性能改善。记住,在修改任何参数后都需要重启Apache才能生效的。有关Apache的优化远远不止这些

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